Nadchodząca edycja festiwalu Games & Vintage Days 2026 zamieni Wrocław w prawdziwe centrum historii gier wideo i elektroniki. Największą atrakcją wydarzenia będą Interaktywne Wystawy - żywa ekspozycja urządzeń z lat 70., 80., 90. oraz wczesnych lat 2000. W przeciwieństwie do tradycyjnych muzeów, organizatorzy stawiają na pełną interakcję: na większości stanowisk zwiedzający będą mogli usiąść, chwycić za kontrolery i samodzielnie wypróbować legendarne komputery oraz konsole.

Na uczestników czeka wyjątkowy przekrój muzeów, fundacji, grup inicjatywnych oraz prywatnych kolekcjonerów i twórców z całej Polski:

Fundacje i Inicjatywy Muzealne:

  • Fundacja i Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery (GIKME) / RetroGralnia: Gospodarze imprezy z Wrocławia zaprezentują bogatą strefę pełną 8- i 16-bitowych klasyków – maszyn, które pamiętamy z dzieciństwa lub o których wtedy marzyliśmy.

     

  • wGRASIE?: Pierwsze stacjonarne muzeum rozrywki cyfrowej w Łodzi udostępni interaktywną retro-edukację na wielu stanowiskach.

     

  • Fundacja Dawne Komputery i Gry (DKIG): Twórcy Muzeum Komputerów i Gier w Pabianicach oraz organizatorzy łódzkiego BIT BOAT, pomagający w nostalgicznych podróżach do świata dawnej elektroniki.

Grupy Inicjatywne, Festiwale i Strefy Retro:

  • Mobilna RetroSfera: Ekipa stojąca za jednym z największych festiwali retrogamingowych w Polsce zaprezentuje mobilną strefę retrogrania na oryginalnym sprzęcie wraz z turniejami i historią technologii.
  • Press Reset Crew: Zespół stojący za Press Reset Fest, tworzący przestrzeń do wspólnego grania dla każdego, łącząc historię ze współczesnością cyfrowej rozrywki.
  • Opolska Strefa Gier Retro: Zespół stawiający na nostalgiczną, kanapową rywalizację - m.in. Pac-Man Vs. na GameCube, Mario Kart 64 rozpięte na 4 ekrany, czteroosobowe Micro Mages na NES-ie oraz unikatowe zestawienia z Sega CD.
  • Flashback Konsole i Gry: Inicjatywa znana z kompleksowych, tematycznych wystaw pokazujących przekrój historii gier - od wyścigów, przez celowniczki, po mecze piłki nożnej.

Prywatni Kolekcjonerzy, Inżynierowie i Twórcy:

  • Built Not Bought (Mateusz Matysiak, Przemysław „Czajnik” Węgrzyn, Mikołaj „Miksol” Cichal): Pokaz unikalnych, autorskich konstrukcji - w tym komputera Minimal 64x4 zbudowanego z układów TTL i klocków LEGO (z możliwością wygrania nagrody w grze Minimal Dino Run), nowej konsoli retro MAD-65, a także replik polskich maszyn Elwro 800 Junior oraz Cobra 1.
  • Retro Computers™: Bogata reprezentacja polskiej myśli technicznej - dolnośląskie legendy Ameprod TVG-10, Elwro 800 Junior, Elwro 801AT, organy Elwirka, a także śląskie komputery Meritum 1 i 2 czy rzadkie polskie wersje Unipolbrit 2068 i Spectravideo SVI-738.
  • SUPER KLIMEK BROS: Retro bez emulatorów i bez filtra - największa w Polsce kolekcja zintegrowanych systemów Vectrex, ogromna ekspozycja poświęcona Pac-Manowi, konsole VFD, pistolety świetlne oraz widowiskowe eksperymenty z hologramami 3D i matrycami LED.
  • Adammodore: Budowany od 20 lat zbiór obejmujący pełną gamę sprzętów Commodore (C64, C128, Amiga, C16), ponad 100 zabytkowych kalkulatorów oraz ponad 30 epokowych monitorów i telewizorów.
  • BITT GAME: Kącik pasjonata Atari - od drewnopodobnego Atari VCS, przez czarnego „Vadera”, po kultowe joysticki CX40, wiosełka oraz kartridże.
  • Retro Arcade: Autorskie, budowane od podstaw od pierwszego szkicu po gotową maszynę automaty arcade, oddające klimat dawnych salonów gier.

Co czeka na odwiedzających w strefach interaktywnych?

W ramach stref interaktywnych odwiedzający będą mogli bez przeszkód testować dziesiątki sprawnych stanowisk do grania, a także zapoznać się z archiwalnymi czasopismami, sprzętem audio-wideo z epoki oraz autorskimi projektami inżynieryjnymi. To niepowtarzalna okazja, by porozmawiać z konstruktorami, poznać tajemnice działania dawnej elektroniki i przetestować rzadkie urządzenia, które dotąd można było zobaczyć głównie w internecie.

Festiwal wyjątkowo łączy środowiska fascynatów, pasjonatów-kolekcjonerów oraz prywatnych muzeów i fundacji z całej Polski, tworząc jedno z najbardziej kompleksowych i żywych wydarzeń poświęconych historii gier i technologii w kraju.